Составьте программу, реализующую эпизод применения компьютера в книжном магазине. компьютер запрашивает стоимость книг и сумму денег, внесенную покупателем. если сдачи не требуется, печатает на экране «». если денег внесено больше, то печатает «возьмите сдачу» и указывает сумму сдачи. если денег недостаточно, то печатает об этом сообщение и указывает размер недостающей суммы. на паскале
var st,sum:integer;
begin
writeln('Vvedite stoimostj knig');
readln(st);
writeln('Vvedite vnesennuju summu');
readln(sum);
if st=sum then writeln('Spasibo')
else if sum>st then writeln('Vozjmite sdachu: ',sum-st,' rublei')
else writeln('Doplatite: ',st-sum,' rublei')
end.