var a: array[1..999] of integer; n, sp, so, kp, ko: integer; begin read(n); for var i := 1 to n do begin a[i] := random(-9, 9); write(a[i], ' '); if a[i] > 0 then begin sp += a[i]; kp += 1; end; if a[i] < 0 then begin so += a[i]; ko += 1; end; end; writeln; writeln('Среднее арифметическое положительных чисел = ', sp/kp); writeln('Среднее арифметическое отрицательных чисел = ', so/ko); end.
Когда мы копируем рисунок в буфер, то он определенного размера. Создадим второго слона. Для этого надо выполнить все 4 команды: 1,2,3,4. Второй слон стал на 80% меньше первого. Создадим третьего слона. Если мы сейчас снова вставим слона из буфера (команда 3), то вставится первый слон, и команду 4 придется делать 2 раза, чтобы он стал на 80% меньше, чем второй слон. Поэтому для третьего слона нужно выделить второго и опять проделать все 4 команды: 1,2,3,4. Чтобы получить еще 6 слонов, нужно эти команды повторить 6 раз. ответ: В) повторить (1,2,3,4; 6)
n, sp, so, kp, ko: integer;
begin
read(n);
for var i := 1 to n do begin
a[i] := random(-9, 9);
write(a[i], ' ');
if a[i] > 0 then begin
sp += a[i];
kp += 1;
end;
if a[i] < 0 then begin
so += a[i];
ko += 1;
end;
end;
writeln;
writeln('Среднее арифметическое положительных чисел = ', sp/kp);
writeln('Среднее арифметическое отрицательных чисел = ', so/ko);
end.
Создадим второго слона. Для этого надо выполнить все 4 команды:
1,2,3,4.
Второй слон стал на 80% меньше первого.
Создадим третьего слона.
Если мы сейчас снова вставим слона из буфера (команда 3), то вставится первый слон, и команду 4 придется делать 2 раза, чтобы он стал на 80% меньше, чем второй слон.
Поэтому для третьего слона нужно выделить второго и опять проделать все 4 команды: 1,2,3,4.
Чтобы получить еще 6 слонов, нужно эти команды повторить 6 раз.
ответ: В) повторить (1,2,3,4; 6)