Сравните информационные объемы стерео- и монозаписи одной и той же композиции, если глубина кодирования стереозаписи составляет 8 бит, а монозаписи — 16 бит, причем частота дискретизации одинакова для обеих записей.
ну вообще это не информатика, а архитектура эвм. память одна и та же в двухканальном режиме может работать на разных частотах (но обе плашки вместе то с одной). в подавляющем большинстве в шаги входят и 2400 и 2133. ничего страшного, всё должно заработать, просто частота упадёт до 2133. можно разогнать процессор и память, и частота будет выше. к слову, на большой частоте тайминги больше, поэтому разницы в 2400 и 2133 - не заметить. поэтому лучше всё таки оставить как есть.
p.s. всё должно нормально работать, чекай постфикс, память ddr4l или ddr4? чекай совместимость с материнской платой. камень советую брать рязань. у меня r1700 стоит, для работы и игр даже хватает (видяха rx580
наверно подразумевается "противополных знаков". вначале немного подумайте над алгоритмом.
заведите место хранения вводимых чисел (в примитивном случае - массив из 4х эл-тов, в общем - список arraylist,
подсчитывайте количество введённых чисел (или сразу считайте скольк=4).
помещайте модуль ( math.abs() ) в хранилище, если такого там ещё нет (в map не надо проверять, это множество). на выходе сравните количество введённых и заполненную длину хранилища: разница даст количество "противоположных чисел".
ну вообще это не информатика, а архитектура эвм. память одна и та же в двухканальном режиме может работать на разных частотах (но обе плашки вместе то с одной). в подавляющем большинстве в шаги входят и 2400 и 2133. ничего страшного, всё должно заработать, просто частота упадёт до 2133. можно разогнать процессор и память, и частота будет выше. к слову, на большой частоте тайминги больше, поэтому разницы в 2400 и 2133 - не заметить. поэтому лучше всё таки оставить как есть.
p.s. всё должно нормально работать, чекай постфикс, память ddr4l или ddr4? чекай совместимость с материнской платой. камень советую брать рязань. у меня r1700 стоит, для работы и игр даже хватает (видяха rx580
)
наверно подразумевается "противополных знаков". вначале немного подумайте над алгоритмом.
заведите место хранения вводимых чисел (в примитивном случае - массив из 4х эл-тов, в общем - список arraylist,
подсчитывайте количество введённых чисел (или сразу считайте скольк=4).
помещайте модуль ( math.abs() ) в хранилище, если такого там ещё нет (в map не надо проверять, это множество). на выходе сравните количество введённых и заполненную длину хранилища: разница даст количество "противоположных чисел".
ну, а вы же учитесь, а не я.