Begin writeln('Введите первое число'); readln(a); writeln('Введите второе число'); readln(b);
if (a<0) and (b<0) then Begin a:=a+2; b:=b+2; writeln('a = ',a); writeln('b = ',b); end else if (a>0) and (b<0) then writeln('a*b = ',a*b) else if (a<0) and (b>0) then writeln('b-a = ', b-a)
Pygame – это библиотека модулей для языка Python, созданная для разработки 2D игр. Также Pygame могут называть фреймворком. В программировании понятия "библиотека" и "фреймворк" несколько разные. Но когда дело касается классификации конкретного инструмента, не все так однозначно.
В любом случае, фреймворк является более мощным по-сравнению с библиотекой, он накладывает свою специфику на особенности программирования и сферу использования продукта. С точки зрения специфики Pygame – это фреймворк. Однако его сложно назвать "мощным инструментом". По своему объему и функционалу это скорее библиотека.
uses crt;
var a,b:real;
Begin
writeln('Введите первое число');
readln(a);
writeln('Введите второе число');
readln(b);
if (a<0) and (b<0)
then
Begin
a:=a+2;
b:=b+2;
writeln('a = ',a);
writeln('b = ',b);
end
else
if (a>0) and (b<0)
then
writeln('a*b = ',a*b)
else
if (a<0) and (b>0)
then
writeln('b-a = ', b-a)
else writeln('Ни одно условие не выполняется');
readln;
end.
Pygame – это библиотека модулей для языка Python, созданная для разработки 2D игр. Также Pygame могут называть фреймворком. В программировании понятия "библиотека" и "фреймворк" несколько разные. Но когда дело касается классификации конкретного инструмента, не все так однозначно.
В любом случае, фреймворк является более мощным по-сравнению с библиотекой, он накладывает свою специфику на особенности программирования и сферу использования продукта. С точки зрения специфики Pygame – это фреймворк. Однако его сложно назвать "мощным инструментом". По своему объему и функционалу это скорее библиотека.