ТАМ НА ВРЕМЯ ПОСЛЕДНИЕ ОТДАЮ Тема: Алгоритми і програми.
Початковий рівень (оберіть одну правильну відповідь)
1. (0, ) Скінченна послідовність команд, виконання яких приводить до поставленої мети та отримання результату називається...
а. програма; б. алгоритм;
в. блок-схема; г. команда.
2. (0, ) Яка команда в Скретч відповідає алгоритмічній структурі повторення?
а. якщо-то б. завжди;
в. якщо-то-інакше; г. чекати поки.
3. (0, ) Алгоритмічна структура, у якій в залежності від істинності певного висловлювання обирається сценарій подальших дій .
а. повторення; б. розгалуження;
в. циклічний; г. лінійний.
4. (0, ) Виконавцями алгоритмів можуть бути:
а. люди, тварини, пристрої; б. люди, рослини, пристрої;
в. тільки пристрої; г. тільки люди.
5. (0, ) Алгоритм опрацювання даних, записаний спеціальною мовою та призначений для виконання комп'ютером називають ...
а. комп'ютерна програма; б. проект;
в. блок-схема; г. Скретч.
6. (0, ) Твердження, яке може бути істинним або хибним.
а. алгоритм; б. висловлювання;
в. вислів; г. пояснення.
Середній рівень (виберіть декілька правильних відповідей)
7. ( ) Виберіть висловлювання яке є істинним
а. деякі птахи живуть у водоймищах;
б. Київ – столиця України;
в. відчини двері;
г. всі мелодії записуються за до дев'яти нот;
д. число бал) Висловлювання бувають:
а б. словесні; в. складені;
г. циклічні; д. неправильні.
9. ( ) Оберіть умовні висловлювання:
а. Якщо–то; б. завжди; в. повторити N разів;
г. повторювати поки; д. Якщо–то–інакше.
Достатній рівень
10. (1. ) Назвіть тип алгоритму, що використано в програмі:
а. розгалуження; б. повторення;
в. сортування; г. слідування.
11. (1. ) Назвіть тип циклу, що зображено в блок-схемі:
цикл_з лічильником.JPG
а. цикл з умовою; б. цикл з лічильником;
в. сортування; г. слідування.
Високий рівень
12. ( ) Подайте графічно алгоритм побудови квадрата. Який вигляд матиме такий алгоритм у середовищі Скретч.
print("Введите год:", end=' ')
year = int(input())
if (year % 100 > 0):
century = year // 100 + 1
else:
century = year // 100;
print("Этот год относится к", century, "-му столетию.")
Объяснение:
print("Введите год:", end=' ') // Вывод текста в консоль
year = int(input()) // Создание + ввод целочисленной переменной
if (year % 100 > 0): // Если остаток от деления year на 100 > 0
century = year // 100 + 1 /// Переменная century = целочисленному делению year на 100 + 1
else: // Иначе
century = year // 100 /// Переменная century = целочисленному делению year на 100
print("Этот год относится к", century, "-му столетию.") // Вывод ответа в консоль
end=' ' не дает сделать перенос строки после print
#include <iostream>
#include <clocale>
using namespace std;
int main()
{
setlocale(LC_ALL,"Russian");
int s;
cout << "Введите s: ";
cin >> s;
switch(s)
{
case 0: cout << "LOSE"; break;
case 1: cout << "DRAW"; break;
case 3: cout << "WIN"; break;
default: cout << "Неверное число."; break;
}
}
Объяснение:
#include <iostream> // Библиотека ввода-вывода
#include <clocale> // Библиотека локализации (возможно, будет работать без нее)
using namespace std; // Пространство имён
int main()
{
setlocale(LC_ALL,"Russian"); // Локализация (возможно, будет работать без нее)
int s; // Создание целочисленной переменной
cout << "Введите s: "; // Вывод текста в консоль
cin >> s; // Ввод переменной с клавиатуры
switch(s) // Принимает значение s
{
case 0: cout << "LOSE"; break; // Если s = 0, то выводим LOSE
case 1: cout << "DRAW"; break; // Если s = 1, то выводим DRAW
case 3: cout << "WIN"; break; // Если s = 3, то выводим WIN
default: cout << "Неверное число."; break; // Если s не равно ни одному из трёх чисел, то выводим Неверное число
}
}