в книге 512страниц.Какой объем памяти (в байтах) заняла бы эта книга,если бы автор набирал ее на компьютере и сохранял текст в одном из представлений кодировки Unicode ,в которой каждый символ занимает 16 бит памяти?На одной странице помещается 128 строк,а в строке 32 символа.
Этап 1
1. Разработка концепции:
возраст пользователя.
вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.
2. Разработка адресных требований к игре:
к сценарию.
к игровой среде.
к графике игры.
3. Написание сценария:
создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.
прописывание диалогов.
внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).
прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.
проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.
4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.
5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:
передача сценария в разработку.
разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.
стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.
6. Тестовая версия игры.
7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.
Самое маленькое по размеру.
Если яблоко в руке больше, чем на столе то:
Положить яблоко во вторую корзину
Если меньше, то:
Оставить его на столе, а во вторую корзину положить предыдущее яблоко, которое лежало на столе.
Даны два массива, в одном - случайные числа, второй такого же размера, как и первый, но не содержит элементов.
Найти в первом массиве самый маленький элемент и присвоить переменной min - этот элемент. Все остальные - переместить во второй массив.
Программа:
var basket1, basket2:array[0..10] of integer;
min, i: integer;
begin
// Переменные по умолчанию 0, в таком случае не можем быть минимального числа.
// Но я знаю, что в массиве, максимальное число = 100. Возьмём его за минимальное - для сравнения.
min := 101;
// Заполняем первый массив случайными числами. От 0 до 100.
for i:=0 to 10 do
begin
basket1[i] := random(100);
basket2[i] := 0;
write(basket1[i]:3);
end;
writeln();
for i:=0 to 10 do
if basket1[i] < min then
begin
basket2[i] := min;
min := basket1[i];
end
else
basket2[i] := basket1[i];
writeln(min);
end.
Объяснение:
Здесь не надо писать программу. Я очень сомневаюсь, что в 9 классе нужно будет написать программу под это задание.
Строки которые начинаются с // - являются комментариями, их можно удалить.