В
Все
М
Математика
А
Английский язык
Х
Химия
Э
Экономика
П
Право
И
Информатика
У
Українська мова
Қ
Қазақ тiлi
О
ОБЖ
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
У
Українська література
М
Музыка
П
Психология
А
Алгебра
Л
Литература
Б
Биология
М
МХК
О
Окружающий мир
О
Обществознание
И
История
Г
Геометрия
Ф
Французский язык
Ф
Физика
Д
Другие предметы
Р
Русский язык
Г
География
chuvataeva
chuvataeva
17.03.2023 08:58 •  Информатика

В ЯКлассе задание, не могу понять
Короче расшифруйте(1) фразы по шифру цезаря Внизу шифр и зашифруйте(2)
А и ещё: каждая буква исходного текста заменяется третьей после неё буквой в алфавите русского языка, который считается записанным по кругу!

(1) еугйжг рз жзогзх жсдуг

(2)Школа
Кто решит тот молодец Мэйбл!!

Показать ответ
Ответ:
Fedor122790
Fedor122790
13.08.2022 15:54

var  

x, y: integer;

n: integer;

sum: integer;

mindif: integer;

f: text;

begin

   assign(f,'C:\27-A.txt');

   reset(f);

   readln(f, n);

   sum := 0;

   mindif := 20001;

   while not eof(f) do begin

       readln(f, x, y);

       if x > y then  

           sum := sum + x

       else  

           sum := sum + y;

       if (abs(x - y) < mindif) and (abs(x-y) mod 3 <> 0) then mindif := abs(x-y);

   end;

   if sum mod 3 <> 0 then

       writeln(sum)

   else

       writeln(sum - mindif);

end.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
Нурюс
Нурюс
11.07.2021 14:22

1. У Scratch 2 виконавців також називають спрайтами (англ. sprite — уявний герой). Усі спрайти мають свої властивості: ім'я, положення на Сцені, розміри, напрямок, у якому вони будуть рухатися, колір костюма та інші.

2. Переглянути та змінити значення властивостей об'єктів можна в розділі Інформація або у вбудованому графічному редакторі. Створити новий спрайт або вибрати тло для сцени можна кількома обрати готовий об'єкт із бібліотеки, намалювати у графічному редакторі, уставити з файла, сфотографувати камерою.

3. Сцена має такі властивості: розмір (480 на 360 кроків виконавця) і тло. Якщо вибрати цей об'єкт, то на вкладці Тло можна змінити зображення на тлі Сцени, використавши кнопки на панелі інструментів: обрати з бібліотеки, намалювати у графічному редакторі, завантажити з будь-якого файла з графічним зображенням.

4. обрати готовий об'єкт із бібліотеки, намалювати у графічному редакторі, уставити з файла, сфотографувати камерою.

5. Програмними об'єктами середовища Scratch є спрайти (виконавці) та Сцена. Усі спрайти мають свої властивості: ім'я, положення на Сцені, розміри, напрямок, у якому вони будуть рухатися, колір костюма та інші. Сцена як об'єкт середовища Scratch має властивості Тло та розмір. Кожна із цих властивостей має своє значення.

6. ?

7. Сцена як об'єкт середовища Scratch має властивості Тло та розмір. ... У середовищі Scratch вибрати дії зі спрайтами (вилучити, дублювати, сховати, збільшити, зменшити, переглянути інформацію) можна в контекстному меню об'єкта або в Рядку меню програми.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота