Вещественная переменная В — единственная переменная, используемая в некоторой программе. Как будет выглядеть раздел описания переменных в этой программе?
Процессор характеризуется тактовой частотой далее наличием одного или нескольких ядер, далее частотой работы шины процессора то есть работы процессора с оперативной памятью. далее процессор имеет температурные характеристики ТДП, далее наличие встроенного графического процессора в таких как core i3, i5, i7 так же разрядность процессора 32 или 64 бита, внутренняя память бывает двух типов оперативной и постоянной, характеристики такие как объем памяти, скорость работы ,частота работы оперативной памяти
1) Дискретность - алгоритм должен состоять из отдельных пунктов. 2) Понятность - каждая команда должна быть понятна исполнителю. 3) Результативность - алгоритм должен приводить к заранее продуманному результату. 4) Массовость - он должен решать не одну задачу, а круг таких задач. 5) Определенность - не должно быть команд, которые исполнитель воспримит неоднозначно.
Н-р: 1) 1. Повернуть направо. 2. Пройти 2 шага. 3. Повернуть налево. 2) Не должно быть таких команд: 1. Пройти 2 шага 2. Зачикиниться 3) К примеру, рецепт бутерброда приведет тебя к готовому бутеру (если, конечно, ты поборишь свою лень и встанешь, чтобы приготовить его) 4) Н-р, формула расчета притяжения между телами должна быть ориентирована на различные тела, а не на, к примеру, только Землю и Луну. 5) Не должно быть, н-р, таких команд: 1. Повернуть направо 2. Пройти 2 шага 3. Украсть. 4. Пройти 2 шага назад. 5. Дойти до Машки с пятого подъезда.
так же разрядность процессора 32 или 64 бита, внутренняя память бывает двух типов оперативной и постоянной, характеристики такие как объем памяти, скорость работы ,частота работы оперативной памяти
2) Понятность - каждая команда должна быть понятна исполнителю.
3) Результативность - алгоритм должен приводить к заранее продуманному результату.
4) Массовость - он должен решать не одну задачу, а круг таких задач.
5) Определенность - не должно быть команд, которые исполнитель воспримит неоднозначно.
Н-р:
1) 1. Повернуть направо.
2. Пройти 2 шага.
3. Повернуть налево.
2) Не должно быть таких команд:
1. Пройти 2 шага
2. Зачикиниться
3) К примеру, рецепт бутерброда приведет тебя к готовому бутеру (если, конечно, ты поборишь свою лень и встанешь, чтобы приготовить его)
4) Н-р, формула расчета притяжения между телами должна быть ориентирована на различные тела, а не на, к примеру, только Землю и Луну.
5) Не должно быть, н-р, таких команд:
1. Повернуть направо
2. Пройти 2 шага
3. Украсть.
4. Пройти 2 шага назад.
5. Дойти до Машки с пятого подъезда.