ВНИМАНИЕ
Создай новый проект. Спрайт 1 – котик с двумя костюмами.
Собери скрипты для спрайта 1:
При нажатии клавиши «пробел» спрайт поворачивается вправо, если расположен в левой части
экрана и влево в противном случае.
При нажатии клавиши «стрелка влево» спрайт делает 10 шагов, если он смотрит направо, иначе
сообщает «не могу ходить назад».
При нажатии клавиши «x»:
- если спрайт смотрит направо и мышь расположена правее спрайта, то перемещается
горизонтально в точку с координатой Х указателя мыши.
- если спрайт смотрит налево и мышь расположена левее спрайта, то перемещается горизонтально
в точку с координатой Х указателя мыши.
При нажатии клавиши «y» поворачивается к указателю мыши. Если спрайт расположен вниз
головой, то в течении 2 секунд сообщает «Так ходить не умею», иначе спрайт перемещается
вертикально в точку с координатой Y указателя мыши и поворачивается направо.
При нажатии клавиши «k»: если спрайт одет в костюм №1, переодевается в следующий костюм
и спрячется, иначе переодевается в костюм №1.
При нажатии клавиши «p»: если громкость спрайта >50, он играет звук и уменьшает громкость
на 10, иначе увеличивает громкость на 10.
При нажатии клавиши «s»: если размер спрайта <100, он вырастает на 10, иначе уменьшается до
минимального размера.
В ответе киньте сулку на готовый проект или видео в котором вы его делаете
#include <cmath>
using namespace std;
void main()
{
int n,sum=0;
float y,k=0;
cin >> n;
int *mass = new int[n];
for (int i = 0;i < n;++i)
{
cin >> mass[i];
}
for (int i = 0;i < n;++i)
{
if (mass[i] >0 )
{
k++;
y=pow(mass[i],2);
cout<<y;
sum+=mas[i]
}
}
system("pause");
}
2)#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
void main()
{
int s,p,r,day=0;
cin >> s>>p>>r;
float km=s;
while(r>km)
{
km+=km*p/100;
day++;
}
cout << " km = " << km << " day = " << day << endl;
system ("pause");
}