Во Какой оператор не входит в состав линейного алгоритма?
выбор
ввода
вывода
присваивания
Во Какой оператор не входит в состав линейного алгоритма?
вывода
циклический
ввода
присваивания
Во Какие операторы могут входить в линейный алгоритм?
оператор ветвления
оператор цикла
оператор ввода
оператор выбора
оператор вывода
Во Из каких операторов состоит линейный алгоритм?
Оператор ввода
Оператор цикла
Оператор присваивания
Оператор вывода
Оператор ветвления
Во это оператор...
ввода
вывода
присваивания
редактирования
Во это оператор ...
ввода
присваивания
вывода
ветвления
Во что делает данный фрагмент программы?
вывод переменной b
описание переменной b
присваивание переменной b строкового типа
ввод переменной b
Во что делает данный фрагмент программы?
присваивает этим переменным тип writeln
ввод переменных а и b
вывод переменных a и b
описание переменных а и b
Во напишите, как выглядит строка оператора вывода переменной b
Введите ответ:
Во Напишите, как выглядит строка оператора ввода перменной a
Введите ответ:
Во Что выполняет данная строка программы?
var d, s: real;
присваивае переменным тип var
описывает переменные d и s целого типа
описывает переменные d и s вещественного типа
описывает переменные d и s символьного типа
Во Раздел описания переменных начинается со служебного слова...
Введите ответ:
Во Дана программа, в которой не хватает строки. Укажите пропущенную строку.
Program zilindr;
const pi=3.14;
begin
readln (h);
readln (r);
V:=h*Pi*r*r;
writeln(v);
end.
V:=h*Pi
var V,r,h: real;
V:=real
readln (Pi);
Во Дана программа, в которой не хватает строки. Укажите пропущенную строку.
Program kub;
var S,n: real;
begin
readln ( n );
S:=n*n*6 ;
end.
read (S);
writeln (S);
const Pi=3.14
const n: integer
Во Какая команда описывает переменную а целого типа?
var a: real;
var a: readln;
readln (a)
var a: integer;
begin a;
Во Дана программа, в которой не хватает строки.Напишите пропущенную строку.
Program sqrtt;
var V,r,h: real;
begin
writeln ( `введите высоту цилиндра` );
readln (h);
writeln ( `введите радиус основания цилиндра` );
readln (r);
V:=h*pi*r*r;
writeln ( `объем цилиндра равен `,v, ` см кв.`);
end.
Введите ответ:
Во Дана программа. Каков будет результат на выходе, если y=25,4, a x=19,6?
Program razniza;
Var X,Y,Z: integer;
Begin
Write(`Введите два числа `);
Readln(X,Y);
Z:=X-Y;
Write(Z);
End.
Введите ответ:
Во Дана программа. Каков будет результат на выходе при a=23, a b=8? (результат запишите через запятую, сначала результат деления, а после запятой остаток, например 4,8)
Program del;
Var a,b,d,n:integer;
Begin
Write(`введите делимое `);
Readln(a);
Write(`введите делитель `);
Readln(b);
d:=a div b;
n:=a mod b;
Writeln(`результат деления `,a, ` на `,b,` будет равен `,d,` с остатком `,n);
Readln;
End.
Введите ответ:
Во Выберите верное утверждение.
Оператор ввода значений с клавиатуры имеет вид writeln(B1,B2,…,Bn);
Оператор вывода имеет вид read(B1,B2,…,Bn);
Оператор присваивания служит для присваивания различных значений переменным
Строка раздела описания постоянных величин должна присутствовать в программе независимо от того, есть эти величины в программе или нет.
Во Выберите неверное утверждение.
Оператор ввода переменных имеет вид read(B1,B2,…,Bn);
Оператор вывода переменных имеет вид writeln(B1,B2,…,Bn);
Оператор присваивания используется только в линейных алгоритмах
Оператор присваивания var используется для присвоения переменным имени и типа
Во Определите значение переменной a после исполнения данного алгоритма.
a := 8
b := 6+3*a
a := b/3*a
Введите ответ:
Во Программист составил программу нахождения площади и периметра треугольника, однако при запуске она выдает ошибку. Найдите её.
Program SP;
var S, P, r, a, b, c: integer;
begin
writeln ( `привет, давай найдем площадь и периметр треугольника` );
a:= 15.67;
b:= 3.5;
c:= 9.34;
P:= a+b+c ;
r:= (a+b+c)/2;
S:=sqrt(r*(r-a)*(r-b)*(r-c)) ;
writeln ( `периметр треугольника равен `,P);
writeln ( `Площадь треугольника равна `,S);
writeln ( ` Всего доброго!` );
end.
забыл ввести переменные
тип переменных не соответствует их значениям
неправильная формула нахождения периметра
после begin не стоит точка с запятой
Создадим второго слона. Для этого надо выполнить все 4 команды:
1,2,3,4.
Второй слон стал на 80% меньше первого.
Создадим третьего слона.
Если мы сейчас снова вставим слона из буфера (команда 3), то вставится первый слон, и команду 4 придется делать 2 раза, чтобы он стал на 80% меньше, чем второй слон.
Поэтому для третьего слона нужно выделить второго и опять проделать все 4 команды: 1,2,3,4.
Чтобы получить еще 6 слонов, нужно эти команды повторить 6 раз.
ответ: В) повторить (1,2,3,4; 6)
var a, b, с: integer;
begin
write('Введите два числа: ');
readln(a, b);
if a < b then с := a + 1 else с := b + 1;
repeat с := с - 1
until (a mod с = 0) and (b mod с = 0);
write('NOD = ', с)
end.
//2. Алгоритм с вычитанием (цикл while)
var a, b: integer;
begin
write('a = ');
readln(a);
write('b = ');
readln(b);
while a <> b do
if a > b then
a := a - b
else
b := b - a;
writeln('NOD = ', a);
end.