sizeof - это оператор, принимающий какой-то тип или переменную и возвращающий количество байт, занимаемое в памяти этой переменной. Грубо говоря - Вы просите швею измерить Вашу талию: даёте ей измерить себя, а в ответ получаете обхват талии. Отсюда и выходит ответ, что занимаемое место в памяти типом byte равняется 1 байту.
Более глубокое объяснение происхождения числа 1
Нам понадобится формула , где N - это количество информации, а i - количество бит, отведённое на неё. У нас есть промежуток - это значения от 0 до 127. Всего значений получается 128. Если не верите - пересчитайте. Итак, подставим:
Мы получили количество бит, которое впритык занимает переменная в памяти. К радости, компьютеры устроены так, что память не делится на выделяемое переменной пространство (не создаются ячейки по 7 бит, 9 бит, 11 бит и так далее). Если программа выделила под переменную 7 бит, то компьютер выделит 2³ бит (8 бит ⇒ 1 байт), в котором переменная будет хорошо себя чувствовать и не тесниться. Приведу ещё пример для ясности:
Если переменная занимает 122 бита (это фантастика, но для примера сойдёт), то выделится 2⁷, поскольку:
2⁶ < 122 < 2⁷. Почему не 2⁶? Было бы смешно, если переменная, которая занимает 122 бит, занимала бы ячейку памяти в 64 бит. Это то же самое, если бы Вы поместили слона в коробку из-под спичек. Почему не 2⁸ или, например, не 2⁹⁹⁹⁹⁹⁹? А зачем компьютеру выделять такое пространство, если можно выделить наименьшее и быть в плюсе? Это то же самое, если бы Вы выделили для муравья десятиэтажный дом.
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string src = " Qwy. ... Asdf.. Lkjdfs A.";
//string dest = ReplaceDots(src, '.', '…', 3);
string dest = ReplaceDots(src, '.', "...", 3);
Console.WriteLine("src:\t" + src);
Console.WriteLine("dest:\t" + dest);
Console.WriteLine();
Console.Write("Press any key for exit ...");
Console.ReadKey(true);
}
//private static string ReplaceDots(string src, char dotCh, char dots, int minDotsCount)
private static string ReplaceDots(string src, char dotCh, string dots, int minDotsCount)
{
StringBuilder dest = new StringBuilder();
int i = 0;
while (i < src.Length)
{
int dotsCount = 0;
while (i < src.Length && src[i] == dotCh)
{
dotsCount++;
i++;
}
if (dotsCount >= minDotsCount)
dest.Append(dots);
else if (dotsCount == 0)
dest.Append(src[i++]);
else
while (dotsCount-- > 0)
dest.Append(dotCh);
}
return dest.ToString(); ;
}
}
Я обращусь к низкоуровневому C++. У него нет типа byte, зато аналог ему - это unsigned char. Напишем простенькую программу:
#include <iostream>int main() { std::cout << sizeof(unsigned char); return 0;}Выполним её и получим ответом число 1.
Что это и откуда оно взялось?sizeof - это оператор, принимающий какой-то тип или переменную и возвращающий количество байт, занимаемое в памяти этой переменной. Грубо говоря - Вы просите швею измерить Вашу талию: даёте ей измерить себя, а в ответ получаете обхват талии. Отсюда и выходит ответ, что занимаемое место в памяти типом byte равняется 1 байту.
Более глубокое объяснение происхождения числа 1Нам понадобится формула
, где N - это количество информации, а i - количество бит, отведённое на неё. У нас есть промежуток - это значения от 0 до 127. Всего значений получается 128. Если не верите - пересчитайте. Итак, подставим:
Мы получили количество бит, которое впритык занимает переменная в памяти. К радости, компьютеры устроены так, что память не делится на выделяемое переменной пространство (не создаются ячейки по 7 бит, 9 бит, 11 бит и так далее). Если программа выделила под переменную 7 бит, то компьютер выделит 2³ бит (8 бит ⇒ 1 байт), в котором переменная будет хорошо себя чувствовать и не тесниться. Приведу ещё пример для ясности:
Если переменная занимает 122 бита (это фантастика, но для примера сойдёт), то выделится 2⁷, поскольку:
2⁶ < 122 < 2⁷. Почему не 2⁶? Было бы смешно, если переменная, которая занимает 122 бит, занимала бы ячейку памяти в 64 бит. Это то же самое, если бы Вы поместили слона в коробку из-под спичек. Почему не 2⁸ или, например, не 2⁹⁹⁹⁹⁹⁹? А зачем компьютеру выделять такое пространство, если можно выделить наименьшее и быть в плюсе? Это то же самое, если бы Вы выделили для муравья десятиэтажный дом.
ответ1 байт