Вычислить размеры изображения по вертикали, если объем графического файла формата BMP 56,25 килобайт, глубина цвета 32 бит, а размер по горизонтали 160 пикселей
В непосредственном режиме- видимо без ввода программы, ввести последовательно строки (сначала присваиваем значение переменной икс, затем вычисляем выражение и помещаем это значение в переменную игрек, и после печатаем значение переменной игрек):
LET X=1.12
LET Y=SQR (X^3+EXP X-LN (3*X))*(1+4*SIN (X/2)+5*EXP (SIN X))
PRINT Y
И записать результат вычислений, который высветится на экране (у меня получилось 27.839525 но у вас может немного отличаться).
Надеюсь, что в вашей версии бейсика нет отличий от той, что у меня (она весьма старая).
В непосредственном режиме- видимо без ввода программы, ввести последовательно строки (сначала присваиваем значение переменной икс, затем вычисляем выражение и помещаем это значение в переменную игрек, и после печатаем значение переменной игрек):
LET X=1.12
LET Y=SQR (X^3+EXP X-LN (3*X))*(1+4*SIN (X/2)+5*EXP (SIN X))
PRINT Y
И записать результат вычислений, который высветится на экране (у меня получилось 27.839525 но у вас может немного отличаться).
Надеюсь, что в вашей версии бейсика нет отличий от той, что у меня (она весьма старая).
Запишу на обычном языке, Паскаль не помню уже.
А - первое число. Б - второе число.
Если А больше Б и Б div 5=0 тогда выводится на экран (' Б наименьшее число и нацело делится на 5')
Если Б больше А и А div 5=0 тогда выводится на экран (' А наименьшее число и нацело делится на 5')
Точно не помню как выглядит это в Паскале, но что-то типо такого
If A<B and A div 5=0 then writeln ('А наименьшее число и нацело делится на 5');
If B<A and B div 5=0 then writeln ('Б наименьшее число и нацело делится на 5');