В
Все
М
Математика
А
Английский язык
Х
Химия
Э
Экономика
П
Право
И
Информатика
У
Українська мова
Қ
Қазақ тiлi
О
ОБЖ
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
У
Українська література
М
Музыка
П
Психология
А
Алгебра
Л
Литература
Б
Биология
М
МХК
О
Окружающий мир
О
Обществознание
И
История
Г
Геометрия
Ф
Французский язык
Ф
Физика
Д
Другие предметы
Р
Русский язык
Г
География
Kamilla27042007
Kamilla27042007
09.12.2020 13:45 •  Информатика

Я не понимаю почему элементы мапы и вектора не возводятся в квадрат. #include
#include
#include
#include
using namespace std;

template
T Sqr(T a) {
a *= a;
return a;
}

template
pair Sqr(pair p) {
return {Sqr(p.first), Sqr(p.second)};
}

template
map Sqr(map m) {
for (pair i : m) {
i.second = Sqr(i.second);
}
return m;
}

template
vector operator*(vector lhs, const vector & rhs) {
for (T i : lhs) {
i = Sqr(i);
}
return lhs;
}

int main() {
// Пример вызова функции
vector v = {1, 2, 3};
cout << "vector:";
for (int x : (v * v)) {
cout << ' ' << x;
}
cout << endl;

map > map_of_pairs = {
{4, {2, 2}},
{7, {4, 3}}
};
cout << "map of pairs:" << endl;
for (const auto& x : Sqr(map_of_pairs)) {
cout << x.first << ' ' << x.second.first << ' ' << x.second.second << endl;
}

int a = 2;
cout << Sqr(a);
}

Показать ответ
Ответ:
VasyPupok228
VasyPupok228
10.05.2022 07:36

Объяснение:

const

 n = 10;

 ar:array[1..n] of integer = (-2, -1, 2, 3, 4, 5, -5, -6, 2, 5);

var

 i:integer;

 is_first_pol:boolean;

 raz_pol:integer;

begin

 

 raz_pol:=0;

 is_first_pol:=true; // флаг того, что найденное положительное число - первое

 

 for i:=1 to n do begin

   

   if (ar[i] > 0) then

     

     if (is_first_pol) then begin

       // если найденное полодительное число - первое, то

       raz_pol:=ar[i]; // в нашу разницу заносим это число

       is_first_pol:=false; // меняем флаг

     end

     else raz_pol:=raz_pol - ar[i]; // иначе вычисляем разницу

 

 end;

 

 writeln(raz_pol);

end.

0,0(0 оценок)
Ответ:
KLIN50
KLIN50
30.08.2020 08:11

перо Сместиться в точку (1,7) Сместиться в точку (1,5) Поднять перо Сместиться на вектор (0,-2) Опустить перо Сместиться на вектор (2,0) Сместиться в точку (3,5) Сместиться на вектор (-2,0) Поднять перо Сместиться в точку (4,5) Опустить перо Сместиться на вектор (2,0) Поднять перо Сместиться в точку (5,6) Опустить перо Сместиться в точку (5,4) Поднять перо Сместиться в точку (7,3) Опустить перо Сместиться на вектор (2,0) Сместиться на вектор (0,4) Сместиться в точку (7,7) Сместиться в точку (7,5) Сместиться в точку (9,5) Поднять перо В ответе укажите только число, без пробелов и каких-либо знаков препинания, например 100 ответ:

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота