Який вигляд може мати форма проекту, які елементи управління доцільно застосувати та яким чином створити проект, щоб використати його для навчання учнів молодших класів правил безпечної поведінки в Інтернеті?
Редактирование текстового документа - это выполнение в текстовом редакторе функций стандартизированного оформления шрифтов (цвет, жирность, наклон и другие признаки не меняющие содержания), внедрение графики и формул, таблиц и объектов.символы являются теми основными объектами, из которых состоит документ. символы — это буквы, цифры, пробелы, знаки пунктуации, специальные символы, такие, как @, *, & . символы можно форматировать (изменять их внешний вид).среди основных свойств символов можно выделить следующие: шрифт, размер, начертание и цвет.абзац является одним из основных объектов текстового документа. абзац с точки зрения — это часть текста, представляющая собой законченный по смыслу фрагмент произведения, окончание которого служит естественной паузой для перехода к новой мысли.
#include <cmath> // Библиотека с математическими функциями
using namespace std; // Пространство имен
int main()
{
int first, second, temp; // Создание целочисленных переменных:
first - первое число, вводимое с клавиатуры;second - второе число, вводимое с клавиатуры;temp - переменная, для временного хранения одного из значений.
cin >> first >> second; // Вводим с клавиатуры первое и второе числа
if (first > second) // Если значение переменной first > значения переменной second
{
temp = first; // Переменная временного хранения = значению переменной first
first = abs(first * second); // Значение переменной first (большей) = модулю произведения двух чисел
second = abs(temp - second); // Значение переменной second (меньшей) = модулю разности двух чисел
}
else // Иначе
{
temp = second; // Переменная временного хранения = значению переменной second
second = abs(second * first); // Значение переменной second (большей) = модулю произведения двух чисел
first = abs(temp - first); // Значение переменной first (меньшей) = модулю разности двух чисел
}
cout << first << " " << second; // Выводим значения переменных first и second
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
int first, second, temp;
cin >> first >> second;
if (first > second)
{
temp = first;
first = abs(first * second);
second = abs(temp - second);
}
else
{
temp = second;
second = abs(second * first);
first = abs(temp - first);
}
cout << first << " " << second;
}
Объяснение:
#include <iostream> // Библиотека ввода - вывода
#include <cmath> // Библиотека с математическими функциями
using namespace std; // Пространство имен
int main()
{
int first, second, temp; // Создание целочисленных переменных:
first - первое число, вводимое с клавиатуры;second - второе число, вводимое с клавиатуры;temp - переменная, для временного хранения одного из значений.cin >> first >> second; // Вводим с клавиатуры первое и второе числа
if (first > second) // Если значение переменной first > значения переменной second
{
temp = first; // Переменная временного хранения = значению переменной first
first = abs(first * second); // Значение переменной first (большей) = модулю произведения двух чисел
second = abs(temp - second); // Значение переменной second (меньшей) = модулю разности двух чисел
}
else // Иначе
{
temp = second; // Переменная временного хранения = значению переменной second
second = abs(second * first); // Значение переменной second (большей) = модулю произведения двух чисел
first = abs(temp - first); // Значение переменной first (меньшей) = модулю разности двух чисел
}
cout << first << " " << second; // Выводим значения переменных first и second
}