В
Все
М
Математика
А
Английский язык
Х
Химия
Э
Экономика
П
Право
И
Информатика
У
Українська мова
Қ
Қазақ тiлi
О
ОБЖ
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
У
Українська література
М
Музыка
П
Психология
А
Алгебра
Л
Литература
Б
Биология
М
МХК
О
Окружающий мир
О
Обществознание
И
История
Г
Геометрия
Ф
Французский язык
Ф
Физика
Д
Другие предметы
Р
Русский язык
Г
География
26Violetta26
26Violetta26
24.08.2020 18:23 •  Информатика

Закрасьте круги эйлера по заданию ( 7 класс)

Показать ответ
Ответ:
staisywell1
staisywell1
16.12.2020 06:21

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int search1(string str) {

 for (int i = 0; i < str.size(); i++) {

   if (str[i] == 'f') return i;

 }

 return -1;

}

int search2(string str) {

 for (int i = str.size() - 1; i >= 0; i--) {

   if (str[i] == 'f') return i;

 }

 return -1;

}

int main() {

 string str = {};

 getline(cin, str);

 int a = search1(str);

 int b = search2(str);

 if (a != -1) {

   if (a == b)

     cout << a;

   else

     cout << a << " " << b;

 }

 return 0;

}

0,0(0 оценок)
Ответ:
nnhfgg
nnhfgg
28.01.2022 06:58

Мова

Завантажити PDF

гати

Редагувати

У комп'ютерній графіці 3D-моделювання — це процес розробки математичного представлення будь-якої тривимірної поверхні об'єкта за до спеціалізованого ПЗ. Продукт моделювання є 3D-модель. Вона може бути представлена у вигляді програмного коду або відображена у вюпорті чи вювері, як 3D-модель, а також за до двовимірного зображення, що створюється за до процесу рендерингу. 3D-моделі можуть створюватись вручну або автоматично, у тому числі за до сканера. Виготовлення моделей вручну є подібним до створення скульптури в пластичному мистецтві.

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота