Здравствуйте, кто разбирается в информатике С клавиатуры вводится натуральное число, не превышающее 109.
Вычислите и выведите на экран среднее арифметическое всех чётных цифр этого числа.
Если чётных цифр нет, выведите Сообщение «Чётных цифр нет!».
Пример: для числа 120459363 среднее арифметическое чётных цифр равно 3.
2-3. С клавиатуры вводится последовательность целых чисел.
Окончанием последовательности является ввод числа ноль (сам ноль в обработке не участвует).
Определите наибольшее расстояние между значениями двух соседних членов этой последовательности.
Пример: в последовательности «3 -5 -8 -9 2 4 -3 7 9 0» наибольшее расстояние между значениями двух соседних членов равно 11.
( В Паскале )
/*суммы будем сравнивать по модулю, в ином случае программа не будет иметь смысла, так как сумма отрицательных всегда будет меньше, чем сумма положительных*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
void check() {
float s_positive = 0, s_negative = 0, digit;
try {
cout << "Начинайте ввод чисел" << endl;
do {
cin >> digit;
if (digit > 0)
s_positive += digit;
else
s_negative += digit;
} while (digit != 0);
if (s_positive > abs(s_negative))
cout << "Сумма положительных чисел больше!";
else if (abs(s_negative) > s_positive)
cout << "Сумма отрицательных чисел больше!";
else
cout << "Суммы равны по модулю!";
}
catch (...) {
cout << "Ошибка!";
}
}
signed main() {
setlocale(LC_ALL, "Rus");
check();
return 0;
}
Сенсорний екран - це пристрій введення, що дозволяє користувачеві взаємодіяти з комп'ютером, торкаючись його пальцем. Сенсорний екран пізнає місце взаємодії і відповідає на це взаємодія за до програми, яка встановлена на комп'ютері. Взаємодія відбувається або через автономний комп'ютер, або через екран, приєднаний до більшої мережі. Існує три компоненти, необхідні для роботи сенсорного екрану. Монітор може бути як з вбудованим сенсорним екраном, так і з сенсорною панеллю, розташованої над екраном монітора і уловлюючої руху на екрані. Другий компонент - це плата контролера, яка переводить торкання на комп'ютерний мову, і посилає їх третій компоненту - програмному драйверу, що забезпечує спільну роботу екрану і комп'ютера.