Значение арифметического выражения: 920 + 360 – 25 записали в системе счисления с основанием 3. сколько цифр «2» содержится в этой записи? с решением .
Растровое изображение строится из точек. При увеличении такого изображения для сохранения качества должны появиться новые точки - а где их взять? Вот разные алгоритмы и пытаются их придумать, анализируя то, что находится рядом. При уменьшении изображения часть точек придется отбросить. Хорошо, если каждую вторую (третью, четвертую и т.д), а если каждую 3/7-ю? Ведь уменьшают не обязательно в 2. 3, 4 и т.д. раз, можно уменьшить до 0.853452 исходного. Из-за подобных отбрасываний качество также страдает.
#include<iostream.h>
using namespace std;
int main()
{
int n=0;
cout<<"Введите секунды."<<endl;
cin>>n;
if(n>60*60*24)
{
cout<<"Неправельный ввод: в сутках меньше, чем "<<n<<" секунд полных часов полных минут: "<<(n-n%60)/60<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
/*
В некоторых компиляторах нельзя выводить русский текст таким образом, нужно выводить английский текст или второй вариант программы:
#include<iostream.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
char bufRus[256];
char* Rus(const char* text)
{
CharToOem(text, bufRus);
return bufRus;
}
int main()
{
int n=0;
cout<<Rus("Введите секунды.")<<endl;
cin>>n;
if(n>60*60*24)
{
cout<<Rus("Неправельный ввод: в сутках меньше, чем ")<<n<<Rus(" секунд полных часов полных минут: ")<<(n-n%60)/60<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
P.S сорри, что не увидел только сейчас.
*/
При увеличении такого изображения для сохранения качества должны появиться новые точки - а где их взять? Вот разные алгоритмы и пытаются их придумать, анализируя то, что находится рядом.
При уменьшении изображения часть точек придется отбросить. Хорошо, если каждую вторую (третью, четвертую и т.д), а если каждую 3/7-ю? Ведь уменьшают не обязательно в 2. 3, 4 и т.д. раз, можно уменьшить до 0.853452 исходного. Из-за подобных отбрасываний качество также страдает.