Зробити додаток "магазин". В магазині мають бути якісь товари, ціна яких зберігається в змінних(мінімум 4 товари).
Логіка програми.
Користувач вибирає товар у магазині,та вказує к-сть, скільки хоче придбати, програма показує загальну вартість, користувач вводить суму до оплати, якщо сума недостатня, повідомити про це користувачу, він товар не купив, якщо суму яку він дав рівна ціні товару, тоді показати що він купив цей товар, якщо сума яку він дав більше ціни товару, видати решту та показати що він купив цей товар.
python
Первый тип — линейный алгоритм; такой, в котором все действия выполняются в строгом порядке, последовательно, одно за другим. Типичный жизненный пример такого алгоритма — рецепт пирога.
Второй тип — разветвляющийся алгоритм; такой, в котором выполняются те или иные действия в зависимости от выполнения или невыполнения некоего условия. Пример из жизни — правило перехода улицы по светофору. Если горит красный — стоим, если горит зеленый — идем.
Третий тип — циклический алгоритм; такой, в котором присутствуют повторяющиеся действия с какой-либо изменяющейся величиной, так называемым параметром. Пример — колка дров. Берем полено — колем топором, берем второе полено и т. д. , пока поленья не закончатся, и эта работа нам не надоест.
using System;
class Rectangle {
public int x;
public int y;
public int w;
public int h;
public Rectangle(int xr, int yr, int wr, int hr)
{
x=xr;
y=yr;
w=wr;
h=hr;
}
public void IsInto(int x0,int y0)
{
if(x <= x0 && x0<=x+w && y <= y0 && y0<=y+h)
Console.WriteLine("Yes");
else
Console.WriteLine("No");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Rectangle R = new Rectangle(0,0,1920,1080);
R.IsInto(150,220);
R.IsInto(2000,1080);
}
}