Ведь вам только 12 лет. Ничего вы не сможете изменить. Вам должно исполниться 18лет то есть совершеннолетней .И вашу маму от такого тирана.
Надеюсь, что Бог вам Не злитесь когда он злой (или зол) а храните спокойствие назло действуя так ему на нервы.
Обращайтесь к этому человеку всегда спокойно вежливо , а когда он злой лучше держаться подальше от него в другой комнате и ни в коем случае не ругаться.(он может сделать больно словами ведь именно он обеспечивает вашу семью в данное время, поэтому до этого я вас достичь совершеннолетия чтобы вы могли обеспечить и себя и вашу семью материально).
Верьте тому что Бог никогда не даст вам трудностей которые вы не сможете преодолеть.
Самое главное это то что вы должны верить в Бога и в самого себя.
У вас все получится. Мы все надеемся что вы избавитесь от всех этих трудностей.
Игроки называются какой-либо птицей, двух одинаковых птиц в игре быть не должно. Играющие размещаются в комнате по кругу, оставляя середину ее свободной.
Один из участников игры — водящий. Место его — в середине круга. Водящему завязывают глаза. Он жмурка.
Жмурка вызывает двух каких-либо птиц, которые, по его предположениям, находятся в противоположных концах комнаты. Вызванные должны поменяться местами. Совершая перелет, то есть передвигаясь, они могут прибегать к различным уловкам и уверткам: приседать, ползать, отвлекать жмурку ложными маневрами, тем самым друг другу.
Если перелет совершен ими благополучно, они извещают об этом жмурку, хлопая в ладоши, и тот вызывает двух других птиц. Так продолжается до тех пор, пока жмурка не поймает кого-нибудь. В этом случае пойманный становится жмуркой, а прежний водящий занимает освободившееся место в кругу, тут же объявляя себя какой-либо птицей.
в первую очередь - терпение.
Ведь вам только 12 лет. Ничего вы не сможете изменить. Вам должно исполниться 18лет то есть совершеннолетней .И вашу маму от такого тирана.
Надеюсь, что Бог вам Не злитесь когда он злой (или зол) а храните спокойствие назло действуя так ему на нервы.
Обращайтесь к этому человеку всегда спокойно вежливо , а когда он злой лучше держаться подальше от него в другой комнате и ни в коем случае не ругаться.(он может сделать больно словами ведь именно он обеспечивает вашу семью в данное время, поэтому до этого я вас достичь совершеннолетия чтобы вы могли обеспечить и себя и вашу семью материально).
Верьте тому что Бог никогда не даст вам трудностей которые вы не сможете преодолеть.
Самое главное это то что вы должны верить в Бога и в самого себя.
У вас все получится. Мы все надеемся что вы избавитесь от всех этих трудностей.
Удачи и терпения вам♀️.
Игроки называются какой-либо птицей, двух одинаковых птиц в игре быть не должно. Играющие размещаются в комнате по кругу, оставляя середину ее свободной.
Один из участников игры — водящий. Место его — в середине круга. Водящему завязывают глаза. Он жмурка.
Жмурка вызывает двух каких-либо птиц, которые, по его предположениям, находятся в противоположных концах комнаты. Вызванные должны поменяться местами. Совершая перелет, то есть передвигаясь, они могут прибегать к различным уловкам и уверткам: приседать, ползать, отвлекать жмурку ложными маневрами, тем самым друг другу.
Если перелет совершен ими благополучно, они извещают об этом жмурку, хлопая в ладоши, и тот вызывает двух других птиц. Так продолжается до тех пор, пока жмурка не поймает кого-нибудь. В этом случае пойманный становится жмуркой, а прежний водящий занимает освободившееся место в кругу, тут же объявляя себя какой-либо птицей.