Все довольно просто. Не много нужно было догадаться только о чем речь.
И так...
Костюм представляет собой "двойника" для данного объекта, который имеет другой внешний вид. Если имеется несколько костюмов, то спрайт может их менять. В первую очередь это используется для создания эффекта анимации.
Все довольно просто. Не много нужно было догадаться только о чем речь.
И так...
Костюм представляет собой "двойника" для данного объекта, который имеет другой внешний вид. Если имеется несколько костюмов, то спрайт может их менять. В первую очередь это используется для создания эффекта анимации.