1. Постройте таблицу истинности для следующего выражения: x∧¬y∧z ответ дайте при каких значениях переменных функция будет истинна? 1.x=0; y=1; z=1
2.x=1; y=0; z=1
3.x=0; y=0; z=1
4.x=1; y=1; z=1
2. Постройте таблицу истинности для следующего выражения: x∧y∧¬z ответ дайте при каких значениях переменных функция будет истинна?
1.x=0; y=1; z=1
2.x=1; y=1; z=1
3.x=1; y=0; z=1
4.x=1; y=1; z=0
3. Постройте таблицу истинности для логической функции ¬x∧¬y ∨ x ∧ y . При каких значениях переменных функция истинна.
1.x=0; y=1
2.x=1; y=1
3.x=1; y=0
4.x=0; y=0
4. Постройте таблицу истинности для следующего выражения: ¬x∧¬y∧¬z . ответ дайте при каких значениях переменных Х, Y, Z функция будет истинна (написать только значения переменных через запятую и без пробелов, например так 1,0,1 )?
ответ :
5. Постройте таблицу истинности для следующего выражения: x∨¬y ∨ z . ответ дайте при каких значениях переменных Х, Y, Z функция будет ложна (написать только значения переменных через запятую и без пробелов, например так 0,1,1 )?
ответ
Пчелиная напасть
Жил я в детстве в деревне. Всем был доволен: и рекой, и лесом, и полной свободой.
У хозяина дома, в котором мы жили, было несколько ульев с пчёлами. Пчёлы - миролюбивые существа, если их не обижать. И верно: наши пчёлы никого не кусали, не трогали.
Никого, кроме меня. Стоило мне выйти из избы, как какая-нибудь пчела обязательно меня укусит. А бывали дни, когда меня жалили и по нескольку раз.
- Балуешься ты много, - говорила мать, - вот они тебя и кусают.
- Не балуюсь, — оправдывался я. — Совсем их не трогаю.
Время шло, и не было дня, чтобы я избежал этой пчелиной напасти.
Хотел я спросить нашего хозяина, почему пчёлы меня не любят, но побоялся. А вышло так, что я всё равно не избежал разговора с хозяином.
using System;
namespace restless
{
class Program
{
static void Main()
{
int x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int _counter = x.ToString().Length;
bool IsEven = (x & 1) == 0 ? true : false;
if (_counter == 1 && IsEven)
Console.WriteLine("Четное однозначное число");
else if (_counter == 1 && !IsEven)
Console.WriteLine("Нечётное однозначное число");
else if (_counter == 2 && IsEven)
Console.WriteLine("Чётное двузначное число");
else if (_counter == 2 && !IsEven)
Console.WriteLine("Нечётное двузначное число");
else if (_counter == 3 && IsEven)
Console.WriteLine("Чётное трехзначное число");
else if (_counter == 3 && !IsEven)
Console.WriteLine("Нечётное трехзначное число");
}
}
}