1. Приведите пример 3D модели.
[1]
(i) Напишите значение буквы “D” в понятии 3D-модель.
[1]
2. Объясните зачем в 3D программе используется знак .
[1]
3. Назовите инструмент 3D редактора, с которого плоскую фигуру треугольника можно преобразовать в 3D формат.
[1]
4. Определите правильный порядок создания фигуры.
1 2 3 4
[4]
5. Опишите инструменты и действия, которые выполнялись в создании модели.
1
2
3
4
Объяснение:
1. Можно вычислять скорость передачи, но в конкретном случае намного проще решить математически, через пропорцию:
12 Мб - 9 минут
8 Мб - x минут
x=8*9/12= 6 минут
2. В книжке всего 400*30*60=720000 символов. Каждый символ кодируется 8 битами. Значит всего в книжке 720000*8=5760000 бит.
При скорости передачи 5 кбит/с = 5120 бит/с книжку можно передать за 5760000 / 5120=1125 секунд.
3. 2 Кб = 2048 байт= 2048*8=16384 бит.
Если 16384 бит передали за 8 с, то каждую секунду передается 16384/8=2048 бит
Const
s=5;
Var
ar:array[1..s] of integer;
n,m,i:integer;
begin
writeln('N');
readln(n);
writeln('M');
readln(m);
writeln('Array:');
for i:=1 to s do
readln(ar[i]);
writeln('First array:');
for i:=1 to s do
begin
write(ar[i]:4);
if ar[i] div n<>0 then ar[i]:=ar[i]+m;
end;
writeln;
writeln('Final array:');
for i:=1 to s do
write(ar[i]:4);
end.
Пример ввода:
3
3
1
2
3
4
5
Пример вывода:
First array:
1 2 3 4 5
Final array:
1 2 6 7 8
//Блок-схема во вложении