1. Які об'єкти ви використовували на уроках природознавства, образотворчого мистецтва, трудового навчання, математики? Чим вони відрізняються від програмних об'єктів?
2. Назви приклади об'єктів, які можна використати у проектах у середовищі Скретч.
3. Як визначити значення властивостей об'єктів у проектах у середовищі Скретч?
4. Наведи приклади властивостей об'єктів, значення яких можна змінити підчас виконання програми.
2. Немного изменим ваш код и получим искомое значение x
Искомое число х = 16293
var
x, y, a, b, k: integer;
begin
k:=10000;
repeat
x:=k;
a := 0; b := 0; y := 1;
while x > 0 do
begin
if (x mod 10) mod 2 = 0
then
a := a * 10 + x mod 10
else begin
y := y * 10;
b := b * 10 + x mod 10
end;
x := x div 10
end;
a := a * y + b;
k := k + 1;
until a = 26391;
writeln(a:8, k-1:8);
end.
CONST n = 10
DIM a(1 TO n) AS DOUBLE, b(1 TO n) AS DOUBLE, x(1 TO n) AS DOUBLE
RANDOMIZE TIMER
CLS
FOR i = 1 TO n
a(i) = 50 * RND - 25
b(i) = 50 * RND - 25
IF a(i) <> 0 THEN
x(i) = b(i) / a(i)
ELSE
x(i) = 0
END IF
PRINT USING "###."; a(i);
PRINT " * ";
PRINT USING "###."; x(i);
PRINT " = ";
PRINT USING "###."; b(i)
NEXT i
Тестовое решение:
-14.65854 * 0.53867 = -7.89606
-14.19729 * 1.08311 = -15.37722
-17.21156 * -0.07488 = 1.28888
16.17024 * -1.09750 = -17.74690
-13.80126 * -1.06180 = 14.65417
17.78583 * 0.83055 = 14.77207
-10.95534 * -1.58899 = 17.40791
-11.84992 * 1.66222 = -19.69714
-24.91831 * -0.95948 = 23.90864
-12.68757 * 0.84160 = -10.67785