Что такое информация для человека? перечислите источники, из которых вы получаете информацию. перечислите виды информации по ее восприятия человеком. 2. что такое непрерывная и дискретная форма представления информации, примеры. перечислите основные свойства информации. 3. какие существуют формы представления информации? примеры информационной деятельности человека. 4. передача информации, опишите механизм работы этого процесса. расскажите технологического развития процесс передачи информации. 5. хранение информации, опишите процесс развития средств хранения информации. каковы принципы работы носителей информации, используемых сегодня? 6. обработка информации, какие типы обработки существуют, примеры. какие компьютерные средства обрабатывать информацию? 7. что такое поисковая система, как осуществляется поиск информации в данных системах? что такое поисковый запрос, какие логические связки нужны в запросах? 8. что такое знаковая система? языковые знаковые системы, формальные и естественные языки. в чем разница между пиктограммой и символом? 9. формы представления информации. примеры. 10. почему в компьютере используют двоичный кодирования информации? 11. что такое равномерное и неравномерн�е кодирование? 12. расскажите об алфавитном измерения информации. 13. что такое информационный вес символа, как он связан с мощностью алфавита? назовите основные единицы измерения информации. 14. что такое 3d графика? какие существуют этапы создания? что такое 3d графика? какие существуют этапы создания 3d объекта? что такое текстурированние, рендеринг? 15. что такое mesh- моделирование? какие три основных элемента использует полигональное моделирование? 16. какие примитивы позволяет создавать программа blender? какие существуют режимы работы в программе? 17. что такое сплайн – моделирование? какие существуют принципы построения кривых?
1)Линейный алгоритм — это алгоритм, образуемый командами, которые выполняются однократно и именно в той последовательности, в которой записаны.
2) потому-что у неё нету условий и т.д (к примеру if)? линейная программа - это, та программа, у которой только прямые действия (вычисления).
3)В отличие от линейных алгоритмов, в которых команды выполняются последовательно одна за другой, в алгоритмическую структуру «ветвление» входит условие, в зависимости от выполнения или невыполнения которого реализуется та или иная последовательность команд (серия).
4)Взаимодействие программы с внешней средой (пользователем, другими программами, хранимыми данными) является совершенно необходимым.
5)write,writeln,read,readln,printf,scanf,cin,cout, всё зависит от языка.
6)TEdit
7)Lazarus — открытая среда разработки программного обеспечения на языке Object Pascal для компилятора Free Pascal. Основная цель — предоставление кроссплатформенных и свободных средств разработки в Delphi-подобном окружении
8)1всплывающее окно
2 писать текст в уже привычных нам всплывающих окнах
9)Компьютерные программы обрабатывают (изменяют) различные данные. Программа получает данные, что-то делает с ними и выводит их в измененной форме или выводит другие данные.
Рада была !
!doctype
<html>
<title>название страницы</title>
<link rel="stylesheet" href=""файл".сss">
предварительно создай сss файл,чтобы не было каши на html странице,и ты не запутался=>подключи его к html,как я показала ранее(через линк)
после ,как создал в цсс пропиши:
body{
background:color(к примеру red )
}
после создания файла ,зайди в html, пиши: в "body"
<p><img src="источник фото(ссылка)"</p>
сколько хочешь можешь создать в (cltr C ,cltr V)только соответственно оказываешь разные пути,так как названия картинок разные ,к примеру:
<p><img src="фото 1"</p>
<p><img src="фото 2"</p>
<p><img src="фото3"</p>
сохраняем,и проверяем
аудио:
класс с тегом audio:
<audio>
src="имя"
и атрибуты по вкусу.
</audio>
видео:
создаём класс,с тегом video:
<video>
src="имя файла"
ну и можно дописать свойства и атрибуты:
width:300px(к примеру);
height:400px(к примеру)
</video>
</html>
Объяснение:
не забудь сохранить,перед запуском!