Проверьте коды на ошибки Программа выдает ошибки, я их исправляю в итоге она выдает еще множество других. Я не понимаю что не так. //файл Rech.spp
#include "stdafx.h"
#include
//Функция вычисления стороны треугольника - т.е.
//длины отрезка между точками с коорд. (Xa,Ya) и (Xb,Yb)
double LenS(double Xa, double Ya, double Xb, double Yb)
{
return (sqrt((Xa-Xb)*(Xa-Xb)+(Ya-Yb)*(Ya-Yb)));
}
//Функция вычисления периметра треугольника со сторонами a,b,c
double CalcP(double a, double b, double c)
{
return a+b+c;
}
//Функция высисления площади треугольника
// со сторнами a,b,c по формуле Герона
double CalcS(double a, double b, double c)
{
double pp=CalcP(a,b,c)/2;// вызов функции вычисления периметра
return sqrt(pp*(pp-a)*(pp-b)*(pp-c));
}
// Функция периметра и площади трегольника
// по координтам его вершин
double PS(double x1, double y1, double x2, double y2,double x3, double y3,double& p)
{
double a,b,c,s;
a = LenS(x1,y1,x2,y2);
b = LenS(x2,y2,x3,y4);
c = LenS(x1,y1,x3,y3);
p = CalcP(a,b,c);
s = CalcS(a,b,c);
return s;
}
// Ввод значения x1 из объкта txtx1 с преобразованием
// строкового типа в тип double
double x1 = Convert: :ToDouble(txtx1 -> Text);
double y1 = Convert: :ToDouble(txty1 -> Text);
double x2 = Convert: :ToDouble(txtx2 -> Text);
double y2 = Convert: :ToDouble(txty2 -> Text);
double x3 = Convert: :ToDouble(txtx3 -> Text);
double y3 = Convert: :ToDouble(txty3 -> Text);
double s,p;
s = PS(x1,y1,x2,y2,x3,y3,p);// вызов функции решения задачи
// вывод значения p в текстовое поле txtPttr с преобразованием из типа double в строковый тип
txtPttr -> Text = p.ToString();
txtPltr -> Text = s.ToString();
По условию:
abc
+ abc
bca
Понятно, что максимальным число будет, если сложение в двух младших разрядах идет через перенос -> получим систему уравнений:
2c = a +16
2b +1 = c + 16
2a + 1 = b
равносильная ей система
2с = a + 16
c = 2b - 15
b = 2a + 1
подставляем третье во второе, получаем первые два уравнения
2с = a + 16
c = 4a - 13 из этих двух уравнений -> 7a = 42 -> a = 6 -> из третьего уравнения b = 13
13 = D(16), из первого уравнения с = 22/2 = 11(10) = B(16)
-> abc(16) = 6DB(16) = 1755(10), DB6(16) = 3510(10) -> 2abc = bca
Система счисления - метод записи чисел с определённого набора специальных символов (цифр) и сопоставления этим записям возможных значений.
Системы счисления бывают: позиционные (пример, десятичная и двоичная СС), непозиционные (пример, арабская или римская СС), смешанные (пример, счёт минут, часов).
Основанием системы счисления - набор символов (цифр), используемых в каждом из разрядов данного числа для его изображения в данной системе счисления
ИЛИ
Основание системы счисления - количество цифр и символов, использующихся для записи и демонстрации числа.