Рассмотрим объявления:
Var a,x: integer; z: real;
C: char; t: boolean;
Определите, какие из следующих операторов записаны верно на языке ПАСКАЛЬ:
a) z:= sqr(a) +sqr(a-2)+sin(x)-abs(a-x);
b) a:=sqrt(c*sqr(z));
c) x:= z mod 3 +a div 3 ;
d) t:= odd(x) and (a>5)
Данный код представляет собой описание класса Time, содержащего два конструктора, два поля, и перегруженные операторы ввода, вывода и вычитания.
Вот эта конструкция:
Time()
: m_hours(0), m_minutes(0) {
}
Это конструктор класса без параметров, инициализирует переменные
m_hours и m_minutes, присваивая им ноль.
Time(short hours, short minutes)
: m_hours(hours), m_minutes(minutes) {
}
Конструктор класса с параметрами
Time operator-(const Time& time) {
Определение оператора вычитания для класса . Необходимо для того, чтобы можно было вычитать одно время из другого. Например, так:
Time t(5, 30), t2(1, 20); // Использование конструктора с параметрами
t=t - t2; // Использование оператора вычитания
std::cout << t; // Выведет 4:10
// Чтобы была возможность использовать такое выражение, мы переопределяем оператор вывода, о чем чуть ниже.
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Time& time);
friend std::istream& operator>>(std::istream& is, Time& time);
Объявление двух дружественных классу Time перегруженных операторов (ввода и вывода). Совершенно бесполезные строки, учитывая, что в коде, который перегружает эти операторы не используются закрытые члены класса Time, а используются m_minutes и m_hours, объявленные в классе Time как public.
Использование этих двух строк было бы уместно, если бы m_minutes и m_hours были бы private.
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Time& time) {
Перегрузка оператора вывода , чтобы мы могли делать так:
std::cout << t;
std::istream& operator>>(std::istream& is, Time& time) {
Перегрузка оператора ввода , чтобы мы могли делать так:
std::cin >> t;
Дополнительные объяснения, если непонятно что-то конкретное, спрашивайте в комментариях.
Так-с, у нас 5-ти буквенные слова.
Каждую букву можно использовать в слове 1 раз, так еще и гласную можно только 1, следовательно...
Рассмотрим вариант, что на первом месте стоит А.
Тогда на первом месте может стоять 1 буква, на втором 5 букв.
На третьем 4, на четвертом 3, на пятом 2.
1 * 5 * 4 * 3 * 2 = 120 вариантов
Но гласная может стоять и на втором, и на третьем месте и тд...
Есть 5 вариантов ее расстановки, следовательно.
120 * 5 = 600
А гласная буква у нас не одна, а две, значит, мы должны количество умножить на 2.
600 * 2 = 1200
ответ: 1200