// PascalABC.NET 3.3, сборка 1547 от 07.10.2017 // Внимание! Если программа не работает, обновите версию!
begin var (x1,y1):=ReadReal2('Координаты 1-й точки:'); var (x2,y2):=ReadReal2('Координаты 2-й точки:'); var a:=Abs(x2-x1); // считаем, что координаты указаны верно var d:=a*Sqrt(2); var (xc,yc):=((x2+x1)/2,(y2+y1)/2); Writeln('Длина стороны ',a,', диагональ ',d); Writeln('Координаты центра пересечения диагоналей: ',xc,' ',yc) end.
Пример Координаты 1-й точки: -3 3.5 Координаты 2-й точки: 4 -3.5 Длина стороны 7, диагональ 9.89949493661167 Координаты центра пересечения диагоналей: 0.5 0
// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!
begin
var (x1,y1):=ReadReal2('Координаты 1-й точки:');
var (x2,y2):=ReadReal2('Координаты 2-й точки:');
var a:=Abs(x2-x1); // считаем, что координаты указаны верно
var d:=a*Sqrt(2);
var (xc,yc):=((x2+x1)/2,(y2+y1)/2);
Writeln('Длина стороны ',a,', диагональ ',d);
Writeln('Координаты центра пересечения диагоналей: ',xc,' ',yc)
end.
Пример
Координаты 1-й точки: -3 3.5
Координаты 2-й точки: 4 -3.5
Длина стороны 7, диагональ 9.89949493661167
Координаты центра пересечения диагоналей: 0.5 0
х=7690 - условие
var x, L, M: integer;
begin readln(x);
L:=0;
M:=0;
while x > 0 do begin
1) L:= L + 1 = 1;
M:= M + x mod 10 = 0;
x:= x div 10 = 7 69;
2) L:= L + 1 = 2;
M:= M + x mod 10 = 9;
x:= x div 10 = 7 6;
3) L:= L + 1 = 3;
M:= M + x mod 10 = 15;
x:= x div 10 = 7 ;
4) L:= L + 1 = 4;
M:= M + x mod 10 = 22;
x:= x div 10 = 0;
end;
writeln(L);
write(M);
end.
L = 4; M = 22
Объяснение:
1)L:= L + 1 = 0 + 1 = 1;
M:= M + x mod 10 = 0 + 0 (остаток) = 0;
x:= x div 10 = 7690 : 10 = 769 (остаток 0 здесь не пишется);
2)L:= L + 1 = 1 + 1 = 2;
M:= M + x mod 10 = 0 + 9 (остаток) = 9;
x:= x div 10 = 769 : 10 = 76 (остаток 9 здесь не пишется);
3)L:= L + 1 = 2 + 1 = 3;
M:= M + x mod 10 = 9 + 6 (остаток) = 15;
x:= x div 10 = 76 : 10 = 7 (остаток 6 здесь не пишется);
4)L:= L + 1 = 3 + 1 = 4;
M:= M + x mod 10 = 15 + 7 (остаток) = 22;
x:= x div 10 = 7 : 10 = 0 (остаток 7 здесь не пишется);