В
Все
М
Математика
А
Английский язык
Х
Химия
Э
Экономика
П
Право
И
Информатика
У
Українська мова
Қ
Қазақ тiлi
О
ОБЖ
Н
Немецкий язык
Б
Беларуская мова
У
Українська література
М
Музыка
П
Психология
А
Алгебра
Л
Литература
Б
Биология
М
МХК
О
Окружающий мир
О
Обществознание
И
История
Г
Геометрия
Ф
Французский язык
Ф
Физика
Д
Другие предметы
Р
Русский язык
Г
География
марго170
марго170
19.01.2021 23:08 •  Информатика

Задание 1
Во Сколько байт оперативной памяти будет занимать описанный массив?
t: array [1..80] of boolean;
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) 160 2) 10 3) 0 4) 80
Задание 2
Во Сколько элементов в описанном массиве?
d: array [byte] of byte;
Запишите число:


Задание 3
Во Сколько байт занимает описанный массив?
a: array [boolean] of real;
Запишите число:

Задание 4
Во Как называются ячейки оперативной памяти, в которых хранятся данные массива?
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) Пункты массива 2) Строки 3) Индексы 4) Элементы массива
Задание 5
Во Какие действия возможны над массивами, как над единым целым?
Выберите несколько из 4 вариантов ответа:
1) Присваивание 2) Проверка неравенства
3) Сложение 4) Проверка равенства

Задание 6
Во Как обратится к элементу массиваа с индексом 5?
Запишите ответ:

Задание 7
Во Как называется структурный тип данных, используемый для хранения пронумерованных величин одного типа?
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) Регулярный тип 2) Комбинированный тип
3) Составной тип 4) Строковый тип
Задание 8
Во Какие варианты описания элементов массива являются правильными?
Выберите несколько из 4 вариантов ответа:
1) c: array [char] of 1..7; 2) m: array [integer] string;
3) t: array [real] of real; 4) a: array [1..2] of byte;
Задание 9
Во Сколько байт оперативной памяти в среде PascalABC занимает описанный двумерный массив?
a: array [1..50, 1..70] ofinteger;
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) 7 000 2) 70 3) 3 500 4) 50
Задание 10
Во Какая величина в языке Pascalназывается массивом?
Выберите один из 4 вариантов ответа:
1) Величина составного типа
2) Величина одного из числовых типов
3) Величина регулярного типа
4) Величина символьного типа

Показать ответ
Ответ:
drobovikzena
drobovikzena
23.02.2022 18:42

   1) Створіть новий проект. Змініть значення властивості Caption форми, розмістіть на формі компоненти і налаштуйте їхні властивості згідно з рисунком. Текстове поле Edit1 призначене для введення кількості покупців; поле Memo1 — для виведення значень елементів масиву; список ListBox1 — для виведення результатів обчислень.

   2) Опишіть змінні, необхідні для розв’язування задачі, як глобальні, тому що областю видимості для них є процедури обробки події обох кнопок:

   3) Властивості ScrollBars елемента керування Memo1 задайте значення ssAutoHorizontal. Створіть процедуру обробки події для кнопки Заповнити масив.

   4) Створіть процедуру обробки події для кнопки Обчислити денний прибуток. Результати обчислення виведіть у поле списку ListBox1.

   5) Створіть процедуру обробки події для кнопки Знайти кількість чеків. Запишіть оператори для знаходження кількості елементів масиву, значення яких більші за середнє значення. Результати обчислень виведіть у поле списку ListBox1.

   6) Перевірте роботу програми. Збережіть проект у папці Завдання_1.

   Завдання 2.

   У масиві А[1..10] переставити місцями елементи, що стоять на парних і непарних місцях: A[1] на A[2], ..., A[9] на A[10].

Розв'язання:

   1) Створіть новий проект. Змініть значення властивості Captіon форми і додайте на форму кнопку Виконати перестановку (див. рисунок).

   2) Розмістіть на формі компонент StringGrid і налаштуйте його властивості таким чином:

   3) У процедурі обробки події OnCreate для форми запрограмуйте виведення індексів елементів масиву в зафіксований рядок заголовків стовпців.

   4) У процедурі обробки події OnClick для кнопки Виконати перестановку запрограмуйте: а) заповнення масиву значеннями клітинок

таблиці StringGrid1; б) попарну перестановку елементів; в) виведення значень елементів масиву до таблиці StringGrid1.

   5) Додайте на форму кнопку Обнулити елементи. У процедурі обробки події OnClick для цієї кнопки запрограмуйте реалізацію очищення вмсту таблиці StringGrid1.

   6) Перевірте роботу програми. Збережіть проект у папці Завдання_2. Завершіть роботу за комп’ютером.

2. Домашнє завдання

   Створіть програму для знаходження добутку від'ємних елементів заданої таблиці. (Див. попередній урок - Вправа 2)

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Ответ:
ksusha293
ksusha293
19.08.2022 00:02

В версию Programming Taskbook для локально устанавливаемого PascalABC.NET (не сетевой версии) входит ГРИС Робот.

Исполнитель Робот - действует на прямоугольном клеточном поле. Между некоторыми клетками, а также по периметру поля находятся стены. Основная цель Робота — закрасить указанные клетки и переместиться в конечную клетку.

Исполнитель Робот и поле, на котором он работает, отображаются следующим образом:

Здесь большой желтый квадрат изображает Робота, маленький желтый квадрат в левом верхнем углу клетки — конечное положение Робота, черными точками помечены клетки, которые надо закрасить.

Команды исполнителя Робот содержатся в модуле Robot:

Right – перемещает Робота вправо;

Left – перемещает Робота влево;

Up – перемещает Робота вверх;

Down – перемещает Робота вниз;

Paint – закрашивает текущую ячейку;

WallFromLeft – возвращает True если слева от Робота стена;

WallFromRight – возвращает True если справа от Робота стена;

WallFromUp – возвращает True если сверху от Робота стена;

WallFromDown – возвращает True если снизу от Робота стена;

FreeFromLeft – возвращает True если слева от Робота свободно;

FreeFromRight – возвращает True если справа от Робота свободно;

FreeFromUp – возвращает True если сверху от Робота свободно;

FreeFromDown – возвращает True если снизу от Робота свободно;

CellIsPainted – возвращает True если ячейка, в которой находится Робот, закрашена;

CellIsFree – возвращает True если ячейка, в которой находится Робот, не закрашена.

Для вызова задания для исполнителя Робот используется следующий шаблон программы:

uses Robot;

   begin Task('c1');

end.

Здесь Task — процедура, содержащаяся в модуле Robot и вызывающая задание с указанным именем.

Имеются следующие группы заданий для исполнителя Робот:

– a – вводные задания;

– c – цикл с параметром;

– if – логические выражения;

– w – циклы с условием;

– сif – циклы + логические выражения;

– count – переменные-счетчики;

– cc – вложенные циклы;

– p – процедуры без параметров;

– pp – процедуры с параметрами.

Для создания стандартного поля размера 9 × 11 используется процедура StandardField без параметров, а для создания поля размера N x M — процедура Field(N,M). Робот при этом помещается в центр поля.

Объяснение:

0,0(0 оценок)
Популярные вопросы: Информатика
Полный доступ
Позволит учиться лучше и быстрее. Неограниченный доступ к базе и ответам от экспертов и ai-bota Оформи подписку
logo
Начни делиться знаниями
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси ai-бота