Фрактальна графіка Фрактальна графіка обраховується як векторна, але відрізняється тим, що жодних об'єктів у пам'яті комп'ютера не зберігається. Зображення будується за рівнянням(або за системою рівнянь), тому нічого, крім формули, зберігати не потрібно. Змінивши коефіцієнти у рівнянні, отримують зовсім іншу картину. Найпростішим фрактальним об'єктом є фрактальний трикутник. Фрактальними властивостями володіють багато об'єктів живої і неживої природи. Звичайна сніжинка при збільшенні виявляється фрактальним об'єктом. Фрактальні алгоритми лежать в основі росту кристалів і рослин. Властивість фрактальної графіки моделювати образи живої природи обчисленням часто використовують для автоматичної генерації незвичних ілюстрацій. Фрактал ( лат. Fractus – складений із фрагментів) – це зображення, якескладаеться із подібних між собою елементів. Побудова фрактального малюнка може відбуватися за деяким алгоритмом або шляхом автоматичної генерації зображень за до обчислень за певними формулами. Зміна в алгоритмах або значень коефіцієнтів у формулах приводить до модифікації зображення. Фрактальну графіку часто використовують для графічного представлення даних під час моделювання деяких процесів, для автоматичної генерації абстрактних зображень, у розважальних програмах. Як і кожна графіка чи програма фрактальна графіка має свої переваги та недоліки. Переваги фрактальної графіки 1) Малі обсяги даних. 2) Простота модифікації зображень. 3) Можливість деталізації зображення. Недоліки фрактальної графіки: 1) Абстрактність зображень. 2) Необхідність використання досить складних математичних понять і формул.
var slova, bukvy, slovo : string;
i, b, k, c, j, l, kolvo, dlina1, dlina2 : integer;
a : array[1..50] of string;
begin
Writeln('Введите слова');
Readln(slova);
Writeln('Введите буквы');
Readln(bukvy);
dlina1 := length(slova);
dlina2 := length(bukvy);
k := 1;
for i := 1 to dlina1 do
if slova[i] = ' ' then
k := k + 1;
writeln(k);
b := 1;
i := 1;
while i <= length(slova) do
begin
if (slova[i] <> ' ') and (i <> length(slova)) then
slovo := slovo + slova[i]
else
begin
a[b] := slovo;
slovo := '';
b := b + 1;
end;
i := i + 1;
end;
a[k] := a[k] + slova[length(slova)];
b := 0;
l := 0;
for i := 1 to 50 do
if a[i] <> '' then
begin
slovo := a[i];
for k := 1 to length(slovo) do
for c := 1 to length(bukvy) do
if slovo[k] = bukvy[c] then
j := j + 1;
if j = length(slovo) then
begin
writeln(slovo);
l := l + 1;
j := 0;
end;
end;
if l = 0 then
writeln('NO');
end.
Объяснение: